首页 排行 分类 完本 专题 文章 用户中心
242小说网 > 科幻小说 > 能预见未来的我只想刷怪 > 第827章 连击就送经验?

能预见未来的我只想刷怪 第827章 连击就送经验?

作者:橘炒鸡蛋 分类:科幻小说 更新时间:2022-04-29 05:23:38 来源:大海中文网

“真是可怜的家伙啊。”

察觉到铁人这个状况,黎朴有些同情。

【nono…yue!】

铁人:不!我一点都不可怜!

不过铁人毕竟是铁做的,嘴倒是很硬。

实际上他带着的这两个小弟弹珠,也并非完全没有作用。

弹珠链子甩尾的时候,它们这两颗还是能够打出一点伤害的。

当然,与自己相比还是很不够看。

“让我看看,今天给它俩带了什么技能。”

看着两个小弟弹珠跟在后面弹来弹去,黎朴喃喃自语。

之前召唤出来的时候还带着酒劲,他就随意给三个小弟配了配,没注意看是什么。

先查看一下铁人身上的,毕竟这个家伙现在闹得最厉害。

结果不看还不要紧,一看黎朴自己都乐了。

他给铁人带上的,居然是【nono奥义】。

真不知道当时自己是怎么想的,莫非是负负得正么。

“不过变成了弹珠行动受限,给它开启了应该也伤不到自己人。”

想到这个特殊的副本机制,黎朴给铁人下达了指令。

【nono!】

结果指令没下对,这家伙直接就给拒绝了。

“真是麻烦。”

到了现在,黎朴也依然不是很习惯指挥这个家伙。

无奈的吐槽了一句,他下达了一个反向指令。

结果……

【yeye!…yue!】

铁人忽然一下子,好像就变得欢快起来。

“莫非这是找到了它的正确使用方法?”

黎朴当场愣住,该不会真的负负得正吧?

【草!】

然而才过了几秒,草人就发出了谩骂。

草人:你撞到老子了!

原来追尾是弹珠链子之间的正常现象,只不过铁人开启【nono奥义】之后攻击变得不分敌我,这才会对草人造成了伤害。

“额…。”

黎朴有点无语。

也不知道草弹珠和铁弹珠在这里是不是同样三条命,否则直接算挂掉的话,那复活cd也太久了。

“这种无差别攻击的技能还是要小心些使用,毕竟在这个副本里太多行动难以控制。”

看到这个情况,老剑灵也在好心提醒。

【草!草!草!】

而此时弹珠链正好钻过一条障碍物形成的曲折小道,被连连追尾的草人已经有点恼怒了。

【草!】

草人:等出去了,我就灌你喝水,逼你洗澡。

草人:把你变成一个生锈的铁罐头!

它决心好好教育教育这个没大没小的小弟,让对方知道一下惹大哥生气的下场。

这次压根不用黎朴指挥,草人自己就开启了技能。

幸好今天它分配到的技能也正好可以应对现在的情况,【洞洞虫】。

【草!】

于是只听草弹珠发出一声呵斥,然后……

然后就挖了个洞,钻到地底下去了。

噗呲!

结果就是因为这样,三弹珠的链子赫然被从中拉断。

不过很快那无形能量就重新续上,把黎弹珠和铁弹珠连在了一起。

【草草草!】

草人:哈哈哈哈!

草人见状发出开怀的叫骂声,接着立马就从简陋虫洞里钻了出来。

现在,它发现它自由了!

草弹珠,变成了一颗独立的弹珠!

本草人大爷,自立门户了!草草!

于是草弹珠,便开始在地图里滚来滚去。

东弹弹西弹弹的,玩得还相当之乐乎。

反正没血了就利用【洞洞虫】挖个洞,埋一下自己回血。

这种自埋的行为,平日里它也没少做,早就习以为常了。

倒是黎朴那头,开始被铁人屡屡追尾。

不过很快的,他就发现了一个巧妙的情况。

自己带着铁弹珠以这样的形式弹着,居然可以完全克服峡谷里的风力。

这个现象,还要归功于天赋【爆炸之体】。

【爆炸之体】:每隔30秒受到物理攻击时,将释放一道无视敌友的击退效果

30秒,差不多就是他自身弹力衰弱的周期。

在这个周期末端,黎弹珠会抵不过风力开始被吹响挡板谷口。

然而铁弹珠的追尾,就相当于让他能够持续触发这个天赋。

这个天赋触发的时候,击退的是铁弹珠。

但又由于两颗弹珠连在一起的缘故,黎弹珠自己也会被一并拉扯走,简直相当于自己弹自己。

换个说法,就是利用左脚踩右脚背,右脚踩左脚背的方式,让自己升天。

“你这个……有点离谱啊?”

老剑灵在旁边,直接给看愣了。

要知道这个副本很危险的一个点,就是挡板出口的扭曲黑洞。

因为挡板长度有限,不是每一次都能够拦截成功的。

有时受到其它因素的影响,弹珠射向黑洞的路线太扭曲太刁钻,又或者速度太快,都有可能让挡板错漏。

而掉进扭曲黑洞里,就相当于秒杀。

所以黎朴能够完全摆脱扭曲黑洞的威胁,再加上又拥有恢复技能,在这个副本里简直不要太无赖,完全就是永动机似的。

想要清掉所有魔兽,只不过是时间问题罢了。

“我滴跳跳,要是换成我的话怕是连尸丹都要呕出来了。”

已经恢复了不少跳跳拳看到这幕,则是感叹不已。

别说它没有黎朴这种本事,就算是有,那也不敢用。

然而真正的表演,现在才开始。

就在老剑灵和跳跳拳正在欣赏着永动弹珠的时候,地图上方突然弹出了两个显眼的大字体。

x99!

接着,黎朴与墙体发生了一次弹碰。

ong

x100!

“啊这……”

面对这个情况老剑灵傻眼了,他根本没遇到过。

ong

x101!

随着黎朴的继续碰撞,数字还在增加。

“我懂了,这是不是连击数?!”

“在不启动挡板的情况下,碰撞的连击数!”

跳跳拳的猜测,恰好道出了真相。

“好像是这个道理。”

黎朴回想了一下,也表示认同。

此时他的语气中,藏有非常明显的喜意。

因为随着连击数的持续增加,他很快发现了一个情况。

那就是那个跳出来的连击数,居然是给自己带来经验收益的!

也就是说在这个副本里,哪怕不杀怪,只要能够保持连击数就可以刷到经验。

这无疑是一个非常好的消息。

看来自己需要好好思考一下,该怎么卡bug了。

……

……

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 ← 上一章 章节列表 下一章 → 错误举报